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【部分包邮】Web标准网页设计原理与前端开发技术 网站与网页 使用Fireworks制作图片 使用Flash制作动画超文本标记语言.

  • 产品名称:Web标准网页设计原理与前端...
  • 是否是套装:否
  • 书名:Web标准网页设计原理与前端开发技术(21世纪高等学校规划教材·
  • 定价:49.00元
  • 出版社名称:清华大学出版社
  • 出版时间:2018-03-28
  • 作者:崔敬东、徐雷
  • 开本:16开
  • 书名:Web标准网页设计原理与前端开发技术(21世纪高等学校规划教材·计算机应用)

 书名: Web标准网页设计原理与前端开发技术(21世纪高等学校规划教材·计算机应用)
 出版社:  清华大学出版社
 出版日期:  (咨询特价)
 ISBN号: 9787302484257

本书重点讲解基于XHTML、div+CSS、JavaScript和jQuery的Web标准网页设计原理与前端开发技术,内容包括网站与网页、使用Fireworks制作图片、使用Flash制作动画、超文本标记语言、CSS基础、可扩展超文本标记语言、应用div+CSS布局网页、使用Dreamweaver设计和制作网页、使用Dreamweaver建设网站、JavaScript基础、JavaScript内置对象、处理和验证表单数据、BOM和DOM、DHTML、jQuery基础等。

本书以HTML 4.01、XHTML 1.0、CSS 2.1和ECMA-262 5.1等技术规范为基础,不仅注重原理、技术与应用三者的结合,而且具有概念简洁、深入浅出、代码规范、前后呼应、面向应用和范例典型等特点。通过学习本书,可以了解基于“内容、结构、表现和行为”层次模型的Web标准网页设计原理,掌握XHTML、div+CSS、JavaScript、JSON和jQuery等主流的Web前端开发技术,为学习动态网页设计原理与制作技术做好准备。本书主要面向教学(应用)型大学的电子商务、信息管理与信息系统、计算机科学与技术、软件工程等相关专业,可作为“网页设计与制作”和“互联网前端开发技术”课程的教材。此外,本书还可用作相关培训教材或教学参考书,也可供网站开发与管理人员参考。

《Web标准网页设计原理与前端开发技术》以HTML 4.01、XHTML 1.0、CSS 2.1和ECMA-262 5.1等技术规范为基础,不仅注重原理、技术与应用三者的结合,而且具有概念简洁、深入浅出、代码规范、章节呼应、面向应用和范例典型等特点。

 

目录

第1章  网站与网页    1

1.1  互联网与万维网    1

1.2  服务器、客户机和Web浏览器    2

1.3  网页与HTML    3

1.4  网页素材    7

1.5  静态网页、动态网页和网站    7

1.6  小结    8

1.7  习题    8

第2章  使用Fireworks制作图片    10

2.1  Fireworks软件的工作界面    10

2.2  制作网站标题    11

2.3  制作导航栏按钮图片    13

2.4  将文本附加到路径    14

2.5  制作图片交替的GIF动画    15

2.6  制作滚动字幕效果的GIF动画    17

2.7  小结    20

2.8  习题    20

第3章  使用Flash制作动画    21

3.1  Flash软件的工作界面    21

3.2  制作缩放自如的文字    22

3.3  制作运动渐变的动画    24

3.4  制作环绕球体旋转的文字    28

3.5  小结    31

3.6  习题    31

第4章  超文本标记语言    32

4.1  表现性素    32

4.2  HTML素及其属性    33

4.3  a素及其应用    35

4.4  标题素    37

4.5  段落素    38

4.6  列表素    39

4.7  表格素    40

4.8  img素及其应用    42

4.9  行内素和块级素    44

(咨询特价)  结构性素、表现性素、表现性属性    45

(咨询特价)  小结    46

(咨询特价)  习题    47

第5章  CSS基础    48

5.1  网页的内容、结构与表现    48

5.2  HTML规范及文档类型定义    50

5.2.1  Transitional类型的HTML文档的基本要求    51

5.2.2  W3C标记验证服务    52

5.2.3  使用Dreamweaver验证HTML文档的语法规范性    53

5.3  内部样式表    54

5.3.1  类型选择器    55

5.3.2  类选择器    55

5.3.3  ID选择器    57

5.3.4  后代选择器    58

5.3.5  子素选择器    59

5.3.6  伪类    59

5.3.7  选择器分组    60

5.4  常用的样式特性    61

5.4.1  类型特性    61

5.4.2  背景特性    62

5.4.3  区块特性    63

5.5  行内样式    63

5.6  外部样式表及其应用    64

5.6.1  创建外部样式表    64

5.6.2  W3C在线CSS验证服务    65

5.6.3  在HTML文档中链接外部样式表    65

5.6.4  Web浏览器的兼容性视图设置    67

5.7  层叠样式表    67

5.7.1  CSS的层叠性    68

5.7.2  CSS的继承性    70

5.8  小结    71

5.9  习题    72

第6章  可扩展超文本标记语言    73

6.1  XHTML的形成背景    73

6.1.1  缺乏语法规范性的HTML文档    73

6.1.2  XHTML的面世    74

6.2  XHTML的语法规定    74

6.3  XHTML文档的基本结构    76

6.4  使用W3C标记验证服务检查XHTML文档的语法    77

6.5  XHTML+CSS    78

6.6  使用字符实体在网页中显示特殊字符    79

6.7  小结    80

6.8  习题    80

第7章  应用div+CSS布局网页    82

7.1  盒子模型    82

7.2  与盒子模型有关的样式特性    83

7.2.1  方框特性    83

7.2.2  边框特性    83

7.2.3  盒子模型演示    84

7.3  素及其盒子在网页中的排列    85

7.3.1  正常流中的素盒子    86

7.3.2  素盒子的浮动    87

7.3.3  应用CSS和盒子浮动制作水平导航条    89

7.4  div+CSS网页布局    90

7.5  Web标准网页设计举例    93

7.6  小结    96

7.7  习题    97

第8章  使用Dreamweaver设计和制作网页    100

8.1  Dreamweaver软件的工作界面    100

8.2  使用Dreamweaver创建CSS文档    101

8.3  使用Dreamweaver创建XHTML文档    106

8.4  小结    111

8.5  习题    111

第9章  使用Dreamweaver建设网站    112

9.1  网站规划与功能定位    112

9.2  创建本地站点    112

9.3  创建公共文件夹    114

9.4  设计网页的版面布局    115

9.5  素材准备    116

9.6  创建实现网页版面布局的CSS文档    118

9.7  创建HTML模板    118

9.8  运用模板制作网页    125

9.9  通过HTML模板维护网站    131

(咨询特价)  通过CSS文档定制网站风格    133

(咨询特价)  规范化HTML文档    134

(咨询特价)  网页测试    135

(咨询特价)  小结    136

(咨询特价)  习题    137

第10章  JavaScript基础    138

10.1  JavaScript放置    138

10.1.1  在HTML文档主体直接插入JavaScript    138

10.1.2  在IE浏览器中调试JavaScript    141

10.1.3  JavaScript函数    143

10.1.4  在HTML文档头部定义JavaScript函数    143

10.1.5  在外部脚本文档定义JavaScript函数    144

10.2  变量和类型    146

10.2.1  变量    146

10.2.2  类型    146

10.3  运算符与表达式    148

10.4  全局变量和局部变量    151

10.5  类型转换    152

10.5.1  隐式类型转换    152

10.5.2  显式类型转换    153

10.6  JavaScript中的流程控制语句    154

10.6.1  选择控制语句    154

10.6.2  循环控制语句    155

10.7  小结    157

10.8  习题    158

第11章  JavaScript内置对象    159

11.1  对象、属性和方法    159

11.2  Date对象    159

11.3  String对象    161

11.3.1  创建String对象    161

11.3.2  String对象的属性    161

11.3.3  String对象的方法    161

11.3.4  String对象和string类型的变量    162

11.3.5  String对象的应用    163

11.3.6  正则表达式及其应用    165

11.4  RegExp对象    168

11.5  Array对象    170

11.5.1  数组的逻辑结构    170

11.5.2  创建Array对象    170

11.5.3  Array对象的length属性和数组素    171

11.5.4  Array对象的方法    172

11.5.5  使用for-in 语句遍历数组    173

11.6  Math对象    174

11.7  小结    174

11.8  习题    175

第12章  处理和验证表单数据    177

12.1  表单、控件及其属性    177

12.2  表单事件和事件属性    180

12.3  验证表单数据    181

12.4  网页的Web标准    185

12.4.1  网页Web标准的四个层次    185

12.4.2  Web标准系列    188

12.5  小结    189

12.6  习题    189

第13章  BOM和DOM    191

13.1  浏览器对象模型    191

13.1.1  访问window对象的属性    192

13.1.2  通过window对象调用的方法    192

13.1.3  screen对象    195

13.2  文档对象模型及HTML文档树    195

13.2.1  文档对象模型    195

13.2.2  使用innerHTML属性和innerText属性访问素的内容    197

13.2.3  调用getElementById方法访问HTML文档树中的素节点    197

13.2.4  调用getElementsByTagName方法访问HTML文档树中的

       素节点    200

13.3  事件及其处理    202

13.3.1  事件的类型    202

13.3.2  在HTML素的开始标签中处理事件    203

13.3.3  使用对象及有关属性处理事件    204

13.4  事件的综合处理    205

13.5  小结    208

13.6  习题    209

第14章  DHTML    211

14.1  绝对定位和相对定位    211

14.1.1  绝对定位    211

14.1.2  相对定位    213

14.2  下拉菜单    214

14.3  垂直移动的文本    218

14.4  水平方向呈现跑马灯效果的文本串    222

14.5  在网页上漂浮的图片链接    224

14.5.1  从左向右移动的图片链接    224

14.5.2  沿水平方向来回移动的图片链接    225

14.5.3  在Web浏览器窗口内漂浮的图片链接    227

14.6  自动切换的图片    229

14.6.1  嵌入自动切换的图片    230

14.6.2  自动切换的图片及数字按钮组    233

14.6.3  自动切换的图片、数字按钮组及数字按钮click事件    235

14.7  表格数据隔行变色    236

14.8  小结    238

14.9  习题    239

第15章  jQuery基础    240

15.1  从JavaScript到jQuery的转换    240

15.1.1  函数作为参数    240

15.1.2  使用JavaScript说明jQuery程序的基本语法及其格式    241

15.1.3  获取和使用jQuery    248

15.1.4  jQuery程序的基本语法及其格式    249

15.2  事件及其处理    253

15.3  选取HTML DOM素对象    254

15.3.1  常用的CSS选择器、伪类以及结合符    254

15.3.2  jQuery选择器    257

15.3.3  使用过滤器缩小结果集    259

15.4  对jQuery对象进行迭代    260

15.5  DOM操作    261

15.5.1  取值/赋值方法    261

15.5.2  垂直滚动播放的文本    263

15.5.3  沿水平方向来回移动的图片链接    265

15.5.4  JSON    267

15.5.5  创建和插入HTML素对象    269

15.6  更多应用举例    277

15.6.1  简单数组排序    277

15.6.2  对象数组排序    278

15.6.3  闭包和内部函数    281

15.6.4  表格数据排序    283

15.7  小结    287

15.8  习题    288

参考文献    291

 

 

第3章  使用Flash制作动画

Flash是一款设计和制作动画的专业软件。它能使网页设计人员充分发挥其创新性和想象力,随心所欲地设计各种动画标志和广告条。使用Flash软件,网页设计人员还可以制作动感十足的动画短片。

3.1  Flash软件的工作界面

如图3-1所示,Flash软件的工作界面主要由菜单栏、动画场景编辑区、“时间轴”面板、“工具”面板、“库”面板和“属性”面板组成。

图3-1  Fireworks软件的工作界面

1.菜单栏

菜单栏位于Flash窗口的上方,包括文件、编辑、视图、插入、修改、文本、命令、控制、窗口和帮助等菜单。每个菜单又包含一组功能相关的命令。

选择“窗口”菜单中的命令,可以显示或隐藏“时间轴”“工具”“库”和“属性”等面板。例如,在菜单栏中选择“窗口”|“库”命令,可以显示“库”面板;再次选择“窗口”|“库”命令,则将隐藏“库”面板。

2.动画场景编辑区

动画场景编辑区位于Flash窗口的中央,是一个放置图形内容的矩形区域,这些图形内容包括矢量插图、文本框、按钮、导入的位图图形或视频剪辑等。

3.“时间轴”面板

“时间轴”面板位于舞台上方,用于组织和控制Flash文档内容在一定时间内播放的帧数和图层数。与胶片一样,Flash文档也将时长分为帧。图层就像堆叠在一起的多张幻灯胶片,每个图层都包含一个显示在舞台中的不同图像。

4.“工具”面板

“工具”面板位于Flash窗口的左边,由“工具”“查看”“颜色”和“选项”四个区域组成。使用“工具”面板中的工具可以绘图、上色、选择和修改插图,并可以更改舞台的视图。

5.“库”面板

“库”面板位于Flash窗口的右边,是存储和组织在Flash中创建的各种件的地方,它还用于存储和组织导入的文件,包括位图图形、声音文件和视频剪辑。

6.“属性”面板

“属性”面板位于Flash窗口的下方,使用“属性”面板可以设置在舞台或时间轴上当前选定项的属性,从而简化Flash文档的创建过程。

3.2  制作缩放自如的文字

在“时间轴”面板中,可以在不同帧中设置不同的画面。这样,不同帧中的画面连续播放,即可产生动画效果。

 

 

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